Freitag, 18. Mai 2012

Crysis 2 und der lustige Qualitätsjournalismus

Das Internet ist ein Hort von verschiedenen, mal guten und mal weniger guten, Inhalten.
Inhalte die uns aufstoßen, die uns wütend machen, über die wir diskutieren, debattieren und lachen können. Dank sozialer Netzwerke findet man auch Beiträge und Artikel die man eventuell so gar nicht gefunden hätte, respektive mit sozialen Netzwerken ist hier Twitter gemeint, und so auch gar keine Basis für einen Artikel vorhanden wäre.

So habe ich doch einen kleinen Artikel gefunden der mich zum Schmunzeln brachte und den ich, aufgrund seiner teilweise vorhandenen ungenauigkeit und herrlichen übertriebenheit, liebgewonnen habe. Man mag den Kopfschütteln bei diesem Artikel, der von Kathrin Spoerr stammt (kurz: Reporterin bei welt.de im Ressort Vermischtes) und den schönen Titel "Wenn Mütter versuchen, zu Mördern zu werden" trägt.

Freitag, 13. April 2012

Street Fighter x Tekken: DLC-Wahn, wahnsinnige Erklärung, Hassliebe und Inkonsequenz

Capcom eine japanische Traditionsfirma, die z.B. durch die Street Fighter Serie bekannt geworden ist. Capcom ist natürlich auch dafür bekannt es zumeist nicht bei einem einzigen Spiel zu belassen. Kennen tun wir das Schema z.B. durch die verschiedenen Street Fighter IV Releases (gleiches Konzept wurde auch bei Street Fighter II und Street Fighter III eingesetzt).

Um direkt auf das Thema zu kommen, spreche in diesem Blogeintrag über Capcoms DLC wirrwarr mit Street Fighter x Tekken. Es geht darum, wie Capcom sein Spiel vermarktet, die DLCs versucht an den Kunden zu bringen und mit welchen wahnwitzigen Aussagen dies begründet wird.

Capcom geht mit der Zeit und packt DLCs, die einst dafür da waren ein Spiel nachträglich zu erweitern, komplett fertig auf die Disk. In der heutigen Spielebranche ist es ja Gang und gebe diverse Download Contents auf die Disk zu packen, denn "aufgrund diverse  Kompatibilitätsprobleme müssen einige Inhalte bereits auf der Spiele-Disc sein[...]" so zumindest begründet es Cliff Bleszinski. [1]

Freitag, 6. April 2012

(Kurz-)Review: Asura´s Wrath [Xbox 360]

USK: Ab 16 Jahren
Kennt ihr auch das Gefühl der unbändigen Wut?
Würdet ihr nicht auch manchmal aus Frust, Hass oder reiner Wut Dinger zerschlagen oder Bäume ausreißen? Nun ja sowas in der Richtung könnt ihr in Asuras Wrath tätigen.

Halt, halt nicht falsch verstehen. Ihr werdet nicht massenweise Gegner töten und literweise Blut wird auch nicht fließen, doch bekommt ihr mit Asura einen Zeitgenossen, der rein nur aus Wut zu bestehen scheint. Denn selten bekommt Asura mehr als einen Wutentbrannten Schrei und Prügeleinlagen hin.

Wollen wir uns doch kurz der schon fast klischeehaften und langweiligen Geschichte widmen.
Asura und seine Kollegen sind alles Halbgötter und Generäle (später sind die anderen vollwertige Götter) und bekämpfen die Ghoma. Ghoma ist etwas, was innerhalb des Planeten Gaea liegt (Gaea ist im Grunde unser Planet nur hat dieser nun einen Namen), etwas was viele Lebewesen verändert äußerlich und innerlich. Es verunreinigt den Planeten und tötet viele Menschen.. Um Gaea nun zu retten wird die Kraft der Priesterin (Asuras Tochter) benötigt. Damit seine Tochter problemlos für dieses Unterfangen genutzt werden kann, muss man Asura loswerden. Also wird er zum Kaiser gebeten, dieser wird ermordet und da Asura rein zufällig da war, wird er des Verrats bezichtigt. Also nur noch töten und fertig ist die Laube.

Prinzipiell ist es das schon. Asura kehrt desöfteren zurück und will sowohl Rache als auch seine Tochter. Hier liegt auch das Probleme. Zu keiner Zeit fühlt man sich Asura verbunden oder mit ihm. Seine extreme Wut und sein Unvermögen mehrere Sätze zu bilden oder gar zuzuhören, verhindern eine Identifizierung mit Asura und ehrlich gesagt mag ich Asura nicht besonders.

Aber vielleicht ist auch das ganze Drumherum.
Wer von uns kann schon viel mit dem Hinduismus anfangen?
Die Mischung aus teilen dieser Religion und Sci-Fi, kann die Geschichte nicht tragen oder gar interessant machen. Das was einen dann am Spiel hält ist eigentlich nur der Wunsch, die doch pompösen, gut gemachten und interaktiven Cutscenes zu sehen.

Richtig, es ist zu ahnen. Es gibt viele Quick Time Events.
Mittlerweile schon Nerving und nicht mehr anzusehen, helfen sie doch hier sehr.
Ohne diese Interaktion, würde das Spiel schnell so einer Hirnlosen und langweiligen Dauerprügelparade verkommen.
Denn wirklich alles bis auf die Sequenzen hat man schon hinreichend gesehen und gespielt.
 Kamera und Steuerung tun ihr Übriges, funktioniert gut könnte aber deutlich besser sein.

Um nun endlich einen Abschluss zu finden:
Asuras Wrath ist ein etwas belangloses Actionspiel, mit Standartstory, verbesserungswürdiger Kamera und Steuerung, pompösen und gut in Szene gesetzten Cutscenes.

Wer nicht mehr möchte als ein paar Stunden mit brachialer Action, der könnte zugreifen.
Wer jedoch nach der ziemlichen guten Demo auch ein ebenso gutes Spiel erwartet hat, der wird leider enttäuscht. Wäre der Preis nicht so hoch, könnte man von einer etwaigen Kaufempfehlung sprechen, doch aufgrund des aktuellen Preises wohl eher nicht. Schade eigentlich, hatte Cyber Connect 2 doch bisher gar nicht mal so schlechte Spiele entwickelt.


PS: Kurzreviews sind etwas anders als reguläre Reviews. In Kurzreviews werde ich nicht ganz so konkret und analytischsein, wie ich ansonsten bin und handhabe. Auch spare ich mir große Wertungen. Ebenso kann es passieren, dass ich etwas mehr an persönlichen Ansichten und Bezüge hier einfließen lasse. So werden hier eher Spiele aufgeführt, die ich als nicht Reviewfähig halte.
Im Grunde das falsche Wort, es ist eher so das ich hier Spiele reinpacke von denen ich entweder nicht weiß wie ich sie großartig reviewen soll oder die so "schlecht" sind (alles subjektiv), dass sich aus meiner Sicht keine Review großartig lohnt. Und natürlich kann es sein, dass diese kleinen Reviews fehlerhaft sidn, in dem Sinne dass ich eventuell einiges vergesse oder nicht beachte.

Mittwoch, 4. April 2012

Star Wars Battlefront III: Pre-Alpha Bilder und Gameszenen aufgetaucht

Bild von http://ptoponline.com
Ach die gute alte Zeit, als man noch mit Sturmtruppen, Jedis, Siths, Förderation und Rebellen sich gegenseitig Stück für Stück, das Leben auspustete. Seit Jahren spekuliert man und wartet sehnsüchtig auf den dritten Teil der Serie. Und dieser war sogar schon in der Entwicklung gewesen!

Damals musste Free Radical (heute Crytek UK) die Entwicklung leider einstellen, da das Geld fehlte.
Doch nun sind diverse Screenshots und sogar Gameplayvideos im Internet aufgetaucht.
Auf PasttoPresent Online, kann man sich die Screenshots zu Gemüte führen.
Um euch die Suche zu ersparen hier der Link Star Wars Battlefront III Screenshots.

Selbstverständlich sollte man das mit der Grafik nicht zu eng sehen, denn in einer Pre-Alpha Version kann und darf man keine wunderbare oder schöne Grafik erwarten.
Schade, dass das Spiel gecancelled wurde,  doch schon lange werden Gerüchte laut, dass sich das Spiel dennoch in der Entwicklung befindet.

Im Forum von NeoGAF findet man diverse Screenshot von Ladebildschirme aus dem vermeintlich neuem Star Wars Battlefront III. Diese Bilder sind gefunden worden auf dem Datenträger von Resident Evil: Operation Raccoon City. Weiterhin soll laut Gerüchten Spark Unlimited das Spiel Entwickeln. Wer die Bilder der Ladebildschirme sehen mag, sollte einmal auf diesen Link zugreifen Star Wars Battlefront III Ladebildschirme?

Zu guter Letzt verlinke ich nun zwei Gameplayvideos der Pre-Alpha Version des Spiel hier.
Die Videos müssen leider über eine externe Seiten angeschaut werden, denn auf Youtube heißt es: "Leider ist dieses Video, das Musik von SME enthält, in Deutschland nicht verfügbar. Die GEMA hat die Verlagsrechte hieran nicht eingeräumt."
Star Wars Batllefront III: Pre-Alpha Gemeplay I
Star Wars Battlefield III: Pre-Alpha Gameplay II

Ich persönliche würde mich sehr über einen neuen Serienableger freuen und auch wenn die Pre-Alpha natürlich mies aussieht, freut es mich dennoch das es schonmal in Entwicklung war.
Und zugleich hoffe ich auch, dass die Gerücht um eine Mögliche neue Entwicklung des Spiel sich bewahrheiten und es einen guten und neuen Ableger gibt.

Was ist mit euch? Interesse an dem Spiel und vorallem an einen neuen Ableger?

Dienstag, 3. April 2012

Über den Tellerand: Kool Savas und die Liga der außergewöhnlichen Mcees vom 01.04.2012

Zuerst:
Dieser Blogeintrag hat rein gar nichts mit Videospielen Zutun, sondern diesmal geht es um Musik.
Und zwar um Hip Hop, um die neue Tour von Kool Savas.

Vor noch nicht langer Zeit war Kool Savas mit der Aura-Tour unterwegs und das nicht gerade unerfolgreich. Nun ist er mit der nachfolge Tour unterwegs, Kool Savas und die Liga der außergewöhnlichen Mcees. Ich kann von Glück sagen, in Dortmund am Start gewesen zu sein, nun hier meine Eindrücke.

Direkt vorne vorweg, dass war mein erstes Live Konzert und direkt wohl das beste Kool Savas Konzert überhaupt. Ich habe die Aura-Live DVD gekauft und empfand das gezeigt schon als grandios, aber was hier abgefeiert wurde sucht (aus meiner Sicht) seinesgleichen.

Natürlich war/ist Kool Savas nicht alleine unterwegs.
Mit im Gepäck sind Olli Banjo, die Orsons (Tua, Kaas, Plan B, Maeckes), Moe Mitchel, Buddy Ogün, Sir Jai & Laas Unltd.

Mit etwas verspätung (ca. 20 Minuten) ging es dann richtig fulminant los mit dem Beweis 2 Mammut Rmx.
Im Laufe des Abends wechselten natürlich die Lieder. Zwischen den Liedern die der King of Rap schon auf seiner Aura-Tour spielte, wie z.B. Rythmus meines Lebens, Und dann kam Essah, Tribut, Aura, Immer wenn ich Rhyme usw., gab z.B. Olli Banjo mit Denkmal, Deine Sprache Pistole seine lyrischen Werke hinzu. Moe Mitchel und Laas Unlimited performten beide jemals einen Song aus ihrem bald erscheinen Album (nicht falsch verstehen, es ist kein Album der beiden Künstler zusammen gemeint, sondern jeder wird ein eigenes herausbringen). Die Orsons tauchten mit ihren Tracks, wie z.B. Lets Banana Holla Dance (Woosh!) und  Bitte gib mir nur ein O die Halle in ein buntes Chaos.
Alle, wirklich alle, Performances waren einmalig und großartig.

Die Crème de la Crème des Hip Hops war demnach anzutreffen und ein "Gangster" war live auf der Stage um sich endlich bekehren zu lassen, die Rede ist von Buddy Ogün.
Buddy Ögun sorgte zwischenzeitlich für diverse Gags und Lacher und tanzte abseits seines eigenen Auftritts in der Menge der Künstler. Buddy Ogün mit auf die Tour zu nehmen war eine wirkliche intelligente Idee. 

Das Konzert war wirklich grandios.
Die Menge hat mit gefeiert und hat die Liebe an die Künstler und Musik weitergegeben, die sie auch redlich verdient haben. Als eigentlich alles schon vorbei war, haben wir (die Fans) so laut nach einer Zugabe gebrüllt, dass wir tatsächlich noch eine fünf (oder sechs) Song schwere Zugabe bekamen.
Die Zugabe war unglaublich gut, wir waren kurz davor das FZW abzureißen, wurde leider nichts drauß :)

Alles in Allem, war das das wohl beste Konzert meines Lebens.
Ob der King of Rap das jemals übertreffen kann, bleibt fraglich. Aber wenn nicht, macht das auch nichts.
Alle die kein Ticket ergattern konnten möchte ich sagen: Haha! Ich werde eines der besten Konzerte ever verpassen :)
Und allen anderen, die eins haben: Freut euch! Jeder verdammte Cent ist es wert.

PS: Mittlerweile habe ich einige Fehler verbessert, sollten noch welche Aufzufinden sein, dann entschuldige ich mich hiermit schonmal. Ich werde demnächst noch Youtubevideos verlinken.
Bild stammt von www.koolsavas.de/
(http://www.koolsavas.de/vorschalt.php?redirect=http://koolsavas.de/)

Freitag, 23. März 2012

Playstation Vita - the next Level of portable Gaming?

Die Playstation Vita ist seit einem Monat im deutschen Lande zu haben, nun hatte auch ich endlich selbst die Möglichkeit, selbiges Modell (3G/WiFi Modell) "ausgiebig" testen zu können und möchte hier meine Eindrücke mit euch teilen.

Unter der Haube ein Vierzylinder (-kern)...

Die Playstation Vita soll also nun alles besser machen, nachdem das ausgediente Geschwisterchen nicht allzu lange auf den vermeintlichen Tod warten musste.

So wie schon zu PSP Zeiten, der Handheld im Grunde das portable Pondon zur Heimkonsole war, ist es bei der PS Vita nicht anders. Die PSP war als tragbare PS2 angedacht, welche auch PS2 ähnliches Grafikniveau auf dem Bildschirm zauberte. Die PS Vita ist hingegen (natürlich) die "tragbare" PS3. Diese Behauptung kommt nicht von ungefähr, schlummert doch unter der Haube der PS Vita der ARM® CortexTM-A9-Core Vierkernprozessor von ARM (The Architecture for the Digital World), dem wohl besten Unternehmen für Mikroprozessoren.

Montag, 12. März 2012

Street Fighter x Tekken (Xbox 360)

Vor vielen Jahren waren Prügelspiele noch ein nischen Produkt (zumindest hierzulande), doch dank Capcom erlebte dieses Genre seine "Wiedergeburt".
Nachdem sehr erfolgreichen Street Fighter IV (2009) und seinen nachfolgenden Updates (Super Street Fighter IV [2010] & Super Street Fighter IV: Arcade Edition [2011]) erhielten auch andere Serien wie z.B. Mortal Kombat (2011) und Marvel vs Capcom (Marvel vs Capcom 3, sowie Ultimate Marvel vs Capcom 3 erschienen beide jeweils 2011) im Zuge dieses neuen Schwungs neue Ableger.

Nun sind wir im Jahre 2012 und hier erwartet uns ein neues Crossoverspiel, welches zwei der größten Spielemarken in ihrem Bereich vereint und zwar Street Fighter x Tekken